5.2. socket()-取得 File Descriptor!
我想可以不用再将 socket() 摆放在旁边凉快了,我一定要讲一下 socket() system call,这边是代码片段:
可是这些参数是什麽? 它们可以让你设定想要的 socket 类型[IPv4 或 IPv6,stream 或 datagram 以及 TCP 或 UDP]。 以前的人得将这些写入固定的值,而你也可以这样做。[domain 是 PF_INET 或 PF_INET6,type 是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM,而 protocol 可以设置为 0,用来帮给予的 type 选择适当的协议。或者你可以调用 getprotobyname() 来查询你想要的协议,"tcp"或"udp"]。 [PF_INET 就是你在初始化 struct sockaddr_in 的 sin_family 栏位会用到的,它是 AF_INET 的亲戚。实际上,它们的关系很接近,所以其实它们的值也都一样,而许多程序设计师会调用 socket(),并以 AF_INET 替换 PF_INET 来做为第一个参数传递。 现在,你可以去拿点牛奶跟饼乾,因为又是说故事时间了。 在很久很久以前,人们认为它应该是地址家族(address family),就是 "AF_INET"中的"AF"所代表的意思;而地址家族也要支援协议家族(protocol family)的几个协议,这件事并没有发生,而之後它们都过着幸福快乐的日子,结束。 所以最该做的事情就是在你的 struct sockaddr_in 中使用 AF_INET,而在调用 socket() 时使用 PF_INET。] 总之,这样就够了。你真的该做的只是使用调用 getaddrinfo() 得到的值,并将这个值直接提供给 socket(),像这样:
socket() 单纯返回一个之後 system call 要用的 socket descriptor 给你,错误时会返回 -1。errno 全局变量会设置为该错误的值[细节请见 errno 的 man 手册,而且你需要继续阅读并执行更多与它相关的 system call,这样心里会比较有谱。]
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