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Beej's Guide to Network Programming 简体中文版
  • 簡介
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    • 1.2. 平台与编译器
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    • 1.6. 来信原则
    • 1.7. 镜像站台(Mirroring)
    • 1.8. 译者该注意的
    • 1.9. 版权与出版(Copyright and Distribution)
  • 2. 何谓 Socket
    • 2.1. 两种 Internet Sockets
    • 2.2. 底层漫谈与网路理论
  • 3. IP address丶结构与数据转换
    • 3.1. IPv4 与 IPv6
      • 31.1. Sub network (子网)
      • 3.1.2. Port Number(连接埠号码)
    • 3.2. Byte Order(字节的顺序)
    • 3.3. 数据结构
    • 3.4. IP address,Part II
      • 3.4.1. Private Network
  • 4. 从 IPv4 移植为 IPv6
  • 5. System call 或 Bust
    • 5.1. getaddrinfo()-准备开始!
    • 5.2. socket()-取得 File Descriptor!
    • 5.3. bind()- 我在哪個 port?
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    • 5.5. listen()-有人会调用我吗?
    • 5.6. accept()-"谢谢你调用 port 3490"
    • 5.7. send() 与 recv()- 宝贝,跟我说说话!
    • 5.8. sendto() 与 recvfrom()- 用 DGRAM 风格跟我说说话
    • 5.9. close() 与 shutdown()-从我面前消失吧!
    • 5.10. getpeername()-你是谁?
    • 5.11. gethostname()-我是誰?
  • 06-Client-Server 基础
    • 6.1. 简易的 Stream Server
    • 6.2. 简易的 Stream Client
    • 6.3. Datagram Sockets
  • 07-高等技术
    • 7.1. Blocking(阻塞)
    • 7.2. select()-同步 I/O 多工
    • 7.3. 不完整传送的後续处理
    • 7.4. Serialization:如何封装数据
    • 7.5. 数据封装
    • 7.6. 广播数据包:Hello World!
  • 8. 常见的问题
  • 9. Man 使用手册
    • 9.1. accept()
    • 9.2. bind()
    • 9.3. connect()
    • close()
    • getaddrinfo(), freeaddrinfo(), gai_strerror()
    • gethostname()
    • gethostbyname(), gethostbyaddr()
    • getnameinfo()
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    • errno
    • fcntl()
    • htons(), htonl(), ntohs(), ntohl()
    • inet_ntoa(), inet_aton(), inet_addr
    • inet_ntop(), inet_pton()
    • listen()
    • perror(), strerror()
    • poll()
    • recv(), recvfrom()
    • select()
    • setsockopt(), getsockopt()
    • send(), sendto()
    • shutdown()
    • socket()
    • struct sockaddr and pals
  • 10-参考文献
    • 10.1. 书籍
    • 10.2. 网站参考资料
    • 10.3. RFC
  • 11. 原着鸣谢
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4. 从 IPv4 移植为 IPv6

"可是我只想知道要改代码的哪些地方就可以支援 IPv6 了!快点告诉我!"

OK!OK!

我几乎都是以过来人的身分来讲这边的每件事,这次不考验各位的耐心,来个简洁的短文。[当然有更多比这篇短的文章,不过我是跟自己的这份教程来比较]。

1. 首先,请试着用 getaddrinfo() 来取得 struct sockaddr 的资料,取代手动填写这个数据结构。这样你就可以不用管 IP 的版本,而且能省略之後很多步骤。

2. 找出全部与 IP 版本相关的任何代码,试着用一个有用的函数将它们包起来(wrap up)。

3. 将 AF_INET 更改为 AF_INET6。

4. 将 PF_INET 更改为 PF_INET6。

5. 将 INADDR_ANY 更改为 in6addr_any,这里有点不太一样:

struct sockaddr_in sa;
struct sockaddr_in6 sa6;

sa.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;   // 使用我的 IPv4 位址
sa6.sin6_addr = in6addr_any;  // 使用我的 IPv6 位址

还有,在宣告 struct in6_addr 时,IN6ADDR_ANY_INIT 的值可以做为初始值,像这样:

struct in6_addr ia6 = IN6ADDR_ANY_INIT;

6. 使用 struct sockaddr_in6 取代 struct sockaddr_in,确定要将"6"新增到适当的栏位[参考上面的 structs],但没有 sin6_zero 栏位。

7. 使用 struct in6_addr 取代 struct in_addr,要确定有将"6"新增到适当的栏位[参考上面的structs]。

8. 使用 inet_pton() 替换 inet_aton() 或 inet_addr()。

9. 使用 inet_ntop() 替换 inet_ntoa()。

10. 使用很牛的 getaddrinfo() 取代 gethostbyname()。

11. 使用很牛的 getnameinfo() 取代 gethostbyaddr()[虽然 gethostbyaddr()在 IPv6 中也能正常运作]。

12. 不要用 INADDR_BROADCAST 了,请多使用 IPv6 multicast 来替换。

就是这样。

译注:

IPv6 可参考萩野纯一郎, IPv6 网路编程, 博硕, 2004.

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