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Beej's Guide to Network Programming 简体中文版
  • 簡介
  • 联络译者
  • 译者鸣谢
  • 1. 前言
    • 1.1. 本书的读者
    • 1.2. 平台与编译器
    • 1.3. 官方网页与书本
    • 1.4. Solaris/SunOS 程序员要注意的事情
    • 1.5. Windows 程序员要注意的事情
    • 1.6. 来信原则
    • 1.7. 镜像站台(Mirroring)
    • 1.8. 译者该注意的
    • 1.9. 版权与出版(Copyright and Distribution)
  • 2. 何谓 Socket
    • 2.1. 两种 Internet Sockets
    • 2.2. 底层漫谈与网路理论
  • 3. IP address丶结构与数据转换
    • 3.1. IPv4 与 IPv6
      • 31.1. Sub network (子网)
      • 3.1.2. Port Number(连接埠号码)
    • 3.2. Byte Order(字节的顺序)
    • 3.3. 数据结构
    • 3.4. IP address,Part II
      • 3.4.1. Private Network
  • 4. 从 IPv4 移植为 IPv6
  • 5. System call 或 Bust
    • 5.1. getaddrinfo()-准备开始!
    • 5.2. socket()-取得 File Descriptor!
    • 5.3. bind()- 我在哪個 port?
    • 5.4. connect(),嘿!你好。
    • 5.5. listen()-有人会调用我吗?
    • 5.6. accept()-"谢谢你调用 port 3490"
    • 5.7. send() 与 recv()- 宝贝,跟我说说话!
    • 5.8. sendto() 与 recvfrom()- 用 DGRAM 风格跟我说说话
    • 5.9. close() 与 shutdown()-从我面前消失吧!
    • 5.10. getpeername()-你是谁?
    • 5.11. gethostname()-我是誰?
  • 06-Client-Server 基础
    • 6.1. 简易的 Stream Server
    • 6.2. 简易的 Stream Client
    • 6.3. Datagram Sockets
  • 07-高等技术
    • 7.1. Blocking(阻塞)
    • 7.2. select()-同步 I/O 多工
    • 7.3. 不完整传送的後续处理
    • 7.4. Serialization:如何封装数据
    • 7.5. 数据封装
    • 7.6. 广播数据包:Hello World!
  • 8. 常见的问题
  • 9. Man 使用手册
    • 9.1. accept()
    • 9.2. bind()
    • 9.3. connect()
    • close()
    • getaddrinfo(), freeaddrinfo(), gai_strerror()
    • gethostname()
    • gethostbyname(), gethostbyaddr()
    • getnameinfo()
    • getpeername()
    • errno
    • fcntl()
    • htons(), htonl(), ntohs(), ntohl()
    • inet_ntoa(), inet_aton(), inet_addr
    • inet_ntop(), inet_pton()
    • listen()
    • perror(), strerror()
    • poll()
    • recv(), recvfrom()
    • select()
    • setsockopt(), getsockopt()
    • send(), sendto()
    • shutdown()
    • socket()
    • struct sockaddr and pals
  • 10-参考文献
    • 10.1. 书籍
    • 10.2. 网站参考资料
    • 10.3. RFC
  • 11. 原着鸣谢
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  1. 06-Client-Server 基础

6.3. Datagram Sockets

我们已经在讨论 sendto()与 recvfrom()时涵盖了 UDP datagram socket 的基础,所以我会展示一对示范程序:talker.c 与 listener.c。 Listener 位於一台设备中,等待进入 port 4950 的数据包。Talker 则从指定的机器传送数据包给这个 port,数据包的内容包含用户从命令行所输入的资料。 这里就是 listener.c 的代码 [22]:

/*
** listener.c -- 一个 datagram sockets "server" 的 demo
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>

#define MYPORT "4950" // 用戶所要连线的 port
#define MAXBUFLEN 100

// get sockaddr, IPv4 or IPv6:
void *get_in_addr(struct sockaddr *sa)
{
  if (sa->sa_family == AF_INET) {
  return &(((struct sockaddr_in*)sa)->sin_addr);
}

  return &(((struct sockaddr_in6*)sa)->sin6_addr);
}

int main(void)
{
  int sockfd;
  struct addrinfo hints, *servinfo, *p;
  int rv;
  int numbytes;
  struct sockaddr_storage their_addr;
  char buf[MAXBUFLEN];
  socklen_t addr_len;
  char s[INET6_ADDRSTRLEN];

  memset(&hints, 0, sizeof hints);

  hints.ai_family = AF_UNSPEC; // 设定 AF_INET 以强制使用 IPv4
  hints.ai_socktype = SOCK_DGRAM;
  hints.ai_flags = AI_PASSIVE; // 使用我的 IP

  if ((rv = getaddrinfo(NULL, MYPORT, &hints, &servinfo)) != 0) {
    fprintf(stderr, "getaddrinfo: %s\n", gai_strerror(rv));
    return 1;
  }

  // 用循环找出全部的结果,并 bind 到首先找到能 bind 的
  for(p = servinfo; p != NULL; p = p->ai_next) {

    if ((sockfd = socket(p->ai_family, p->ai_socktype,
         p->ai_protocol)) == -1) {
      perror("listener: socket");
      continue;
    }

    if (bind(sockfd, p->ai_addr, p->ai_addrlen) == -1) {
      close(sockfd);
      perror("listener: bind");
      continue;
    }

    break;
  }

  if (p == NULL) {
    fprintf(stderr, "listener: failed to bind socket\n");
    return 2;
  }

  freeaddrinfo(servinfo);
  printf("listener: waiting to recvfrom...\n");
  addr_len = sizeof their_addr;

  if ((numbytes = recvfrom(sockfd, buf, MAXBUFLEN-1 , 0, 
    (struct sockaddr *)&their_addr, &addr_len)) == -1) {

    perror("recvfrom");
    exit(1);
  }

  printf("listener: got packet from %s\n",

  inet_ntop(their_addr.ss_family,

  get_in_addr((struct sockaddr *)&their_addr), s, sizeof s));

  printf("listener: packet is %d bytes long\n", numbytes);

  buf[numbytes] = '\0';

  printf("listener: packet contains \"%s\"\n", buf);

  close(sockfd);

  return 0;
}

要注意的是,在我们调用 getaddrinfo()时,我们是使用 SOCK_DGRAM。还要注意到,不需要 listen()或是 accept(),这是使用(无连接)datagram sockets 的一个好处! 接着是 talker.c 的代码 [23]:

/*
** talker.c -- 一个 datagram "client" 的 demo
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>

#define SERVERPORT "4950" // 用户所要连接的 port

int main(int argc, char *argv[])
{
  int sockfd;
  struct addrinfo hints, *servinfo, *p;
  int rv;
  int numbytes;

  if (argc != 3) {
    fprintf(stderr,"usage: talker hostname message\n");
    exit(1);
  }

  memset(&hints, 0, sizeof hints);
  hints.ai_family = AF_UNSPEC;
  hints.ai_socktype = SOCK_DGRAM;

  if ((rv = getaddrinfo(argv[1], SERVERPORT, &hints, &servinfo)) != 0) {
    fprintf(stderr, "getaddrinfo: %s\n", gai_strerror(rv));
    return 1;
  }

  // 用循环找出全部的结果,并产生一个 socket
  for(p = servinfo; p != NULL; p = p->ai_next) {
    if ((sockfd = socket(p->ai_family, p->ai_socktype,
        p->ai_protocol)) == -1) {
      perror("talker: socket");
      continue;
    }

    break;
  }

  if (p == NULL) {
    fprintf(stderr, "talker: failed to bind socket\n");
    return 2;
  }

  if ((numbytes = sendto(sockfd, argv[2], strlen(argv[2]), 0,
     p->ai_addr, p->ai_addrlen)) == -1) {

    perror("talker: sendto");
    exit(1);
  }

  freeaddrinfo(servinfo);
  printf("talker: sent %d bytes to %s\n", numbytes, argv[1]);
  close(sockfd);
  return 0;
}

全部就这些了!在某个机器上运行 listener,接着在另一台机器运行 talker。观察它们的沟通!这真的超有趣。 这次你甚至不用运行 server!可以只运行 talker,而它只会很开心的将数据包丢到网路上,如果另一端没有人用 recvfrom()来接收的话,这些数据包就只是消失而已。 要记得:使用 UDP datagram socket 传送的数据是不会使命必达的! 我要再提之前提过无数次的小细节:connected datagram socket。我在这里要再讲一下,因为我们正在 datagram 这个章节。 我们说 talker 调用 connect()并指定 listener 的地址。从这开始,talker 就只能从 connect()所指定的地址进行传送与接收。因此,你不用使用 sendto()与 recvfrom(),可以单纯使用 send()与 recv() 就好。 [22] http://beej.us/guide/bgnet/examples/listener.c [23] http://beej.us/guide/bgnet/examples/talker.c

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