7.1. Blocking(阻塞)

你听过 blocking,只是它在这里代表什麽鬼东西呢?简而言之,"block" 就是 "sleep(休眠)"的技术术语。你在以前运行 listener时你可能有注意到,它只是在那边等,直到有数据包抵达。 很多函数都会 block,accept() 会 block,全部的 recv() 函数都会 block。原因是它们有权这麽做。当你先用 socket() 建立 socket descriptor 时,kernel(内核)会将它设置为 blocking。若你不想要 blocking socket,你必须调用 fcntl()

#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
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sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
fcntl(sockfd, F_SETFL, O_NONBLOCK);
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将 socket 设置为 non-blocking(非阻塞),你就能 "poll(轮询)"socket 以取得数据。如果你试着读取 non-blocking socket,而 socket 没有数据时,函数就不会发生 block,而是返回 -1,并将 errno 设置为 EWOULDBLOCK。 然而,一般来说,这样 polling 是不好的想法。如果你让程序一直忙着查 socket 上是否有数据,则会浪费 CPU 的时间,这样是不合适的。比较漂亮的解法是利用下一节的 select() 来检查 socket 是否有数据需要读取。

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