📙
Beej's Guide to Network Programming 简体中文版
  • 簡介
  • 联络译者
  • 译者鸣谢
  • 1. 前言
    • 1.1. 本书的读者
    • 1.2. 平台与编译器
    • 1.3. 官方网页与书本
    • 1.4. Solaris/SunOS 程序员要注意的事情
    • 1.5. Windows 程序员要注意的事情
    • 1.6. 来信原则
    • 1.7. 镜像站台(Mirroring)
    • 1.8. 译者该注意的
    • 1.9. 版权与出版(Copyright and Distribution)
  • 2. 何谓 Socket
    • 2.1. 两种 Internet Sockets
    • 2.2. 底层漫谈与网路理论
  • 3. IP address丶结构与数据转换
    • 3.1. IPv4 与 IPv6
      • 31.1. Sub network (子网)
      • 3.1.2. Port Number(连接埠号码)
    • 3.2. Byte Order(字节的顺序)
    • 3.3. 数据结构
    • 3.4. IP address,Part II
      • 3.4.1. Private Network
  • 4. 从 IPv4 移植为 IPv6
  • 5. System call 或 Bust
    • 5.1. getaddrinfo()-准备开始!
    • 5.2. socket()-取得 File Descriptor!
    • 5.3. bind()- 我在哪個 port?
    • 5.4. connect(),嘿!你好。
    • 5.5. listen()-有人会调用我吗?
    • 5.6. accept()-"谢谢你调用 port 3490"
    • 5.7. send() 与 recv()- 宝贝,跟我说说话!
    • 5.8. sendto() 与 recvfrom()- 用 DGRAM 风格跟我说说话
    • 5.9. close() 与 shutdown()-从我面前消失吧!
    • 5.10. getpeername()-你是谁?
    • 5.11. gethostname()-我是誰?
  • 06-Client-Server 基础
    • 6.1. 简易的 Stream Server
    • 6.2. 简易的 Stream Client
    • 6.3. Datagram Sockets
  • 07-高等技术
    • 7.1. Blocking(阻塞)
    • 7.2. select()-同步 I/O 多工
    • 7.3. 不完整传送的後续处理
    • 7.4. Serialization:如何封装数据
    • 7.5. 数据封装
    • 7.6. 广播数据包:Hello World!
  • 8. 常见的问题
  • 9. Man 使用手册
    • 9.1. accept()
    • 9.2. bind()
    • 9.3. connect()
    • close()
    • getaddrinfo(), freeaddrinfo(), gai_strerror()
    • gethostname()
    • gethostbyname(), gethostbyaddr()
    • getnameinfo()
    • getpeername()
    • errno
    • fcntl()
    • htons(), htonl(), ntohs(), ntohl()
    • inet_ntoa(), inet_aton(), inet_addr
    • inet_ntop(), inet_pton()
    • listen()
    • perror(), strerror()
    • poll()
    • recv(), recvfrom()
    • select()
    • setsockopt(), getsockopt()
    • send(), sendto()
    • shutdown()
    • socket()
    • struct sockaddr and pals
  • 10-参考文献
    • 10.1. 书籍
    • 10.2. 网站参考资料
    • 10.3. RFC
  • 11. 原着鸣谢
Powered by GitBook
On this page
  • 函式原型
  • 說明
  • 傳回值
  • 範例
  • 參考
Edit on GitHub
  1. 9. Man 使用手册

setsockopt(), getsockopt()

為 socket 設定多個選項

函式原型

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

int getsockopt(int s, int level, int optname, void *optval,
               socklen_t *optlen);
int setsockopt(int s, int level, int optname, const void *optval,
               socklen_t optlen);

說明

這裡會講些基礎的 Sockets 設定。

很明顯的,這些函式是用來取得 socket 的資訊或設定 socket。在 Linux 系統上,全部的 socket 資訊都在 man 使用手冊第 7 節(輸入 "man 7 socket" 就可以查看這些資訊)。

至於參數,s 是想要設定的 socket, level 應該要設定為 SOL_SOCKET,然後你可以將 optname 設定為你有興趣的名稱,再來,完整的參數請參考你的 man 使用手冊,這邊只會介紹比較好玩的那一部分:

  • SO_BINDTODEVICE 將這個 socket bind 到類似 eth0 名稱的 symbolic device,而不是用 bind() 將 socket bind 到一個 IP address,在 Unix 底下輸入 ifconfig 可以查看網路裝置名稱。

  • SO_REUSEADDR 除非已經有 listening socket 綁定到這個 port,不然可以允許其它的 sockets bind() 這個 port。這樣可以讓你在 server 當機之後,重新啟動 server 時不會遇到 "Address already in use(位址已經在使用中)" 這個錯誤訊息。

  • SO_BROADCAST 讓 UDP datagram (SOCK_DGRAM) sockets 可以傳送或接收封包到廣播位址(broadcast address)!

    至於 optval 參數,通常是個指向一個 int 型別變數的指標,若是 booleans,零為 false(假),而非零為 true(真)。除非在你的系統不一樣,不然這是不爭的事實。如果沒有參數要傳遞,可以將 optval 設定為 NULL。

最後一個 optlen 參數是你用 getsockopt() 取得的,而你必須在 setsockopt() 時指定它,大小可能是 sizeof(int)。

警告:在一些系統上(特別是 Sun 與 Windows),所要設定的選項會是個字元,而不是 int,比如:是一個 '1' 的字元值,而不是 1 的整數值。還有,細節請參考你 man 使用手冊,用 "man setsockopt" 以及 "man 7 socket"!

傳回值

成功時傳回零,或者錯誤時傳回 -1(並設定相對應的 errno)。

範例

int optval;
int optlen;
char *optval2;

// 表示對 socket 設定 SO_REUSEADDR(1) 是 true:
optval = 1;
setsockopt(s1, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &optval, sizeof optval);

// 將 socket 綁定(bind)到一個裝置名稱(可能不是每個系統都有效果):
optval2 = "eth1"; // 4 bytes long, so 4, below:
setsockopt(s2, SOL_SOCKET, SO_BINDTODEVICE, optval2, 4);

// 檢測是否有設定 SO_BROADCAST flag:
getsockopt(s3, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &optval, &optlen);
if (optval != 0) {
    print("SO_BROADCAST enabled on s3!\n");
}

參考

fcntl()

Previousselect()Nextsend(), sendto()

Last updated 2 years ago