📙
Beej's Guide to Network Programming 简体中文版
  • 簡介
  • 联络译者
  • 译者鸣谢
  • 1. 前言
    • 1.1. 本书的读者
    • 1.2. 平台与编译器
    • 1.3. 官方网页与书本
    • 1.4. Solaris/SunOS 程序员要注意的事情
    • 1.5. Windows 程序员要注意的事情
    • 1.6. 来信原则
    • 1.7. 镜像站台(Mirroring)
    • 1.8. 译者该注意的
    • 1.9. 版权与出版(Copyright and Distribution)
  • 2. 何谓 Socket
    • 2.1. 两种 Internet Sockets
    • 2.2. 底层漫谈与网路理论
  • 3. IP address丶结构与数据转换
    • 3.1. IPv4 与 IPv6
      • 31.1. Sub network (子网)
      • 3.1.2. Port Number(连接埠号码)
    • 3.2. Byte Order(字节的顺序)
    • 3.3. 数据结构
    • 3.4. IP address,Part II
      • 3.4.1. Private Network
  • 4. 从 IPv4 移植为 IPv6
  • 5. System call 或 Bust
    • 5.1. getaddrinfo()-准备开始!
    • 5.2. socket()-取得 File Descriptor!
    • 5.3. bind()- 我在哪個 port?
    • 5.4. connect(),嘿!你好。
    • 5.5. listen()-有人会调用我吗?
    • 5.6. accept()-"谢谢你调用 port 3490"
    • 5.7. send() 与 recv()- 宝贝,跟我说说话!
    • 5.8. sendto() 与 recvfrom()- 用 DGRAM 风格跟我说说话
    • 5.9. close() 与 shutdown()-从我面前消失吧!
    • 5.10. getpeername()-你是谁?
    • 5.11. gethostname()-我是誰?
  • 06-Client-Server 基础
    • 6.1. 简易的 Stream Server
    • 6.2. 简易的 Stream Client
    • 6.3. Datagram Sockets
  • 07-高等技术
    • 7.1. Blocking(阻塞)
    • 7.2. select()-同步 I/O 多工
    • 7.3. 不完整传送的後续处理
    • 7.4. Serialization:如何封装数据
    • 7.5. 数据封装
    • 7.6. 广播数据包:Hello World!
  • 8. 常见的问题
  • 9. Man 使用手册
    • 9.1. accept()
    • 9.2. bind()
    • 9.3. connect()
    • close()
    • getaddrinfo(), freeaddrinfo(), gai_strerror()
    • gethostname()
    • gethostbyname(), gethostbyaddr()
    • getnameinfo()
    • getpeername()
    • errno
    • fcntl()
    • htons(), htonl(), ntohs(), ntohl()
    • inet_ntoa(), inet_aton(), inet_addr
    • inet_ntop(), inet_pton()
    • listen()
    • perror(), strerror()
    • poll()
    • recv(), recvfrom()
    • select()
    • setsockopt(), getsockopt()
    • send(), sendto()
    • shutdown()
    • socket()
    • struct sockaddr and pals
  • 10-参考文献
    • 10.1. 书籍
    • 10.2. 网站参考资料
    • 10.3. RFC
  • 11. 原着鸣谢
Powered by GitBook
On this page
  • 函式原型
  • 說明
  • 傳回值
  • 範例
  • 參考
Edit on GitHub
  1. 9. Man 使用手册

recv(), recvfrom()

接收 socket 的資料

函式原型

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

ssize_t recv(int s, void *buf, size_t len, int flags);
ssize_t recvfrom(int s, void *buf, size_t len, int flags,
                 struct sockaddr *from, socklen_t *fromlen);

說明

一旦你設定好 socket 以及建立了連線,你就可以開始讀取遠端送來的資料(TCP SOCK_STREAM socket 使用 recv() 、UDP SOCK_DGRAM socket 使用 recvfrom())。

這兩個函式都會用到 socket descriptor、指向 buf 緩衝區的指標、緩衝區的大小(單位是 byte)、以及要控制函式運作方式的 flags set。

此外,recvfrom() 會需要一個 struct sockaddr*,這可以讓你知道資料來自何處,並將 struct sockaddr 的長度填入 fromlen(你必須將 fromlen 初始化為 from 或 struct sockaddr 的大小)。

所以你可以傳遞那些奇妙的 flags 呢?這裡列出一部分,但是你系統所支援的功能你應該要自行查看你的 man 使用手冊。你可以用 OR 位元運算來同時使用這些 flags,如果你只是想要使用一般香草口味的 recv(),那只要將 flags 設定為 0 就可以了。

  • MSG_OOB 接收 Out of Band(頻外)資料,這個要接收的資料是有設定 MSG_OOB flag 的 send() 所送來的。身為接收端,會有 SIGURG 訊號來告訴你有緊急資料(urgent data)需要處理。所以你可以在這個訊號的處理常式(handler)中搭配 MSG_OOB flag 來呼叫 recv()。

  • MSG_PEEK 如果你想要假裝呼叫 recv()(裝個樣子),你可以搭配這個 flag 來呼叫 flag,這個可以讓你知道緩衝區中有哪些資料存在,這個 flag 可以讓 recv() 先預覽緩衝區中的資料而沒有真正的接收進來,下次沒有用 MSG_PEEK 的 recv() 才會真的將這些資料收進來。

  • MSG_WAITALL 你可以用這個 flag 告訴 recv(),資料長度沒有達到你在 len 參數指定的長度以前別想返回,雖然在特殊的情況下還是事與願違,比如遇到訊號中斷了 recv() call、發生了一些錯誤、或者遠端關閉連線之類的情況。這就別跟它計較了。

當你呼叫 recv() 時,它會 block,直到讀到了一些資料,如果你希望它不會 block,那麼可以將 socket 設定為 non-blocking、或者是在呼叫 recv() 或 recvfrom() 以前,使用 select() 或 poll() 檢查 socket 上是否有資料。

傳回值

傳回實際接收的資料數(可能會比你在 len 參數中指定的還要少)、錯誤時傳回 -1(並設定相對應的 errno)。

若遠端關閉了連線,則 recv() 會傳回 0,這是一般用來判斷遠端是否關閉連線的方式。

範例

// stream sockets 與 recv()

struct addrinfo hints, *res;
int sockfd;
char buf[512];
int byte_count;

// 取得 host 資訊,建立 socket,並建立連線
memset(&hints, 0, sizeof hints);
hints.ai_family = AF_UNSPEC;  // 使用 IPv4 或 IPv6,兩者皆可
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
getaddrinfo("www.example.com", "3490", &hints, &res);
sockfd = socket(res->ai_family, res->ai_socktype, res->ai_protocol);
connect(sockfd, res->ai_addr, res->ai_addrlen);

// 好的!現在我們已經連線,我們可以開始接收資料!
byte_count = recv(sockfd, buf, sizeof buf, 0);
printf("recv()'d %d bytes of data in buf\n", byte_count);
// datagram sockets 與 recvfrom()

struct addrinfo hints, *res;
int sockfd;
int byte_count;
socklen_t fromlen;
struct sockaddr_storage addr;
char buf[512];
char ipstr[INET6_ADDRSTRLEN];

// 取得 host 資訊、建立 socket、將 socket bind 到 port 4950
memset(&hints, 0, sizeof hints);
hints.ai_family = AF_UNSPEC;  // 使用 IPv4 或 IPv6,兩者皆可
hints.ai_socktype = SOCK_DGRAM;
hints.ai_flags = AI_PASSIVE;
getaddrinfo(NULL, "4950", &hints, &res);
sockfd = socket(res->ai_family, res->ai_socktype, res->ai_protocol);
bind(sockfd, res->ai_addr, res->ai_addrlen);

// 不需要使用 accept(),直接使用 recvfrom():

fromlen = sizeof addr;
byte_count = recvfrom(sockfd, buf, sizeof buf, 0, &addr, &fromlen);

printf("recv()'d %d bytes of data in buf\n", byte_count);
printf("from IP address %s\n",
    inet_ntop(addr.ss_family,
        addr.ss_family == AF_INET?
            ((struct sockadd_in *)&addr)->sin_addr:
            ((struct sockadd_in6 *)&addr)->sin6_addr,
        ipstr, sizeof ipstr);

參考

send(), sendto(), select(), poll(), Blocking

Previouspoll()Nextselect()

Last updated 2 years ago