3.2. Byte Order(字节的顺序)
长久以来都有两种 byte orderings,不过後来才知道,根本差多了。
我开玩笑的,不过其中一个真的比另一个好 :-)
这真的不太好解释,所以我只会扯蛋:你的电脑可能背着你用相反的顺序来储存 bytes。
我知道!没有人跟你说。
Byte Order 其实就是,在 Internet 世界中的每个人一般都已经同意的,如果你想要用两个 bytes 的十六进制数字来表示,比如说 b34f,你可以将它以 b34f 的顺序储存。很合理,而 Wilford Brimley [14] 会跟你说,这麽做是对的。这个数字是先储存比较大的那一边(big end),所以称为 Big-Endian。
毫无疑问地,世界上的电脑那麽多,像 Intel 或 Intel 兼容的中央处理器就是将 bytes 反过来储存,所以 b34f 存在内存中的顺序就是 4fb3,这样的储存方式称为 Little-Endian。
不过,等等。我还没解释名词!照理说,Big-Endian 又称为 Network Byte Order,因为这个顺序与我们网路型别的顺序一样。
你的电脑会以 Host Byte Order 储存数字,如果是 Intel 80x86,Host Byte Order 是 Little-Endian;若是 Motorola 68k,则 Host Byte Order 是 Big-Endian;若是 PowerPC,Host Byte Order 就是 … 恩,这要看你的 PowerPC 而定。
大多数当你在打造数据包或填写数据结构时,你需要确认你的两个数字跟四个数字都是 Network Byte Order。只是如果你不知道本地端的 Host Byte Order,那该怎麽做呢?
好消息是你只需要假设 Host Byte Order 不正确,然後每次都透过一个函数将值设定为 Network Byte Order。如果有必要,该函数会进行魔法的转换,而这个方式可以让你的代码能方便的移植到不同 endian 的机器上。
你可以转换两种型别的数值:short[两个 bytes]与 long[四个 bytes]。这些函数也可以用在 unsigned 变量。比如说,你想要将 short 从 Host Byte Order 转换为 Network Byte Order,用"h"代表"host",用"n"代表"network",而"s"代表"short",所以是:h-to-n-s,或者htons()[读做:"Host to Network Short"]。
这真是太简单了…
你可以用任何你想要的方式来组合"n"丶"h"丶"s"与"l",不过别用太蠢的组合,比如:没有这样的函数 stolh()["Short to Long Host"],没有这种东西,不过有:
基本上,你需要在送出以前将数值转换为 Network Byte Order,并在收到之後将数值转回 Host Byte Order。
抱歉,我不知道 64-bit 的改变,如果你想要做浮点数的话,可以参考第 7-4 节。
[14] http://en.wikipedia.org/wiki/Wilford_Brimley
如果我没特别强调的话,本文中的数值默认值是 Host Byte Order。
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