📙
Beej's Guide to Network Programming 简体中文版
  • 簡介
  • 联络译者
  • 译者鸣谢
  • 1. 前言
    • 1.1. 本书的读者
    • 1.2. 平台与编译器
    • 1.3. 官方网页与书本
    • 1.4. Solaris/SunOS 程序员要注意的事情
    • 1.5. Windows 程序员要注意的事情
    • 1.6. 来信原则
    • 1.7. 镜像站台(Mirroring)
    • 1.8. 译者该注意的
    • 1.9. 版权与出版(Copyright and Distribution)
  • 2. 何谓 Socket
    • 2.1. 两种 Internet Sockets
    • 2.2. 底层漫谈与网路理论
  • 3. IP address丶结构与数据转换
    • 3.1. IPv4 与 IPv6
      • 31.1. Sub network (子网)
      • 3.1.2. Port Number(连接埠号码)
    • 3.2. Byte Order(字节的顺序)
    • 3.3. 数据结构
    • 3.4. IP address,Part II
      • 3.4.1. Private Network
  • 4. 从 IPv4 移植为 IPv6
  • 5. System call 或 Bust
    • 5.1. getaddrinfo()-准备开始!
    • 5.2. socket()-取得 File Descriptor!
    • 5.3. bind()- 我在哪個 port?
    • 5.4. connect(),嘿!你好。
    • 5.5. listen()-有人会调用我吗?
    • 5.6. accept()-"谢谢你调用 port 3490"
    • 5.7. send() 与 recv()- 宝贝,跟我说说话!
    • 5.8. sendto() 与 recvfrom()- 用 DGRAM 风格跟我说说话
    • 5.9. close() 与 shutdown()-从我面前消失吧!
    • 5.10. getpeername()-你是谁?
    • 5.11. gethostname()-我是誰?
  • 06-Client-Server 基础
    • 6.1. 简易的 Stream Server
    • 6.2. 简易的 Stream Client
    • 6.3. Datagram Sockets
  • 07-高等技术
    • 7.1. Blocking(阻塞)
    • 7.2. select()-同步 I/O 多工
    • 7.3. 不完整传送的後续处理
    • 7.4. Serialization:如何封装数据
    • 7.5. 数据封装
    • 7.6. 广播数据包:Hello World!
  • 8. 常见的问题
  • 9. Man 使用手册
    • 9.1. accept()
    • 9.2. bind()
    • 9.3. connect()
    • close()
    • getaddrinfo(), freeaddrinfo(), gai_strerror()
    • gethostname()
    • gethostbyname(), gethostbyaddr()
    • getnameinfo()
    • getpeername()
    • errno
    • fcntl()
    • htons(), htonl(), ntohs(), ntohl()
    • inet_ntoa(), inet_aton(), inet_addr
    • inet_ntop(), inet_pton()
    • listen()
    • perror(), strerror()
    • poll()
    • recv(), recvfrom()
    • select()
    • setsockopt(), getsockopt()
    • send(), sendto()
    • shutdown()
    • socket()
    • struct sockaddr and pals
  • 10-参考文献
    • 10.1. 书籍
    • 10.2. 网站参考资料
    • 10.3. RFC
  • 11. 原着鸣谢
Powered by GitBook
On this page
Edit on GitHub
  1. 9. Man 使用手册

9.1. accept()

接受从 listening socket 进来的连接 函数原型

#include <sys/types.h>l;
#include <sys/socket.h>

int accept(int s, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

说明 一旦你完成取得 SOCK_STREAM socket 并将 socket 设置好可以用来 listen() 进来的连接,接着你就能调用 accept() 让自己能取得一个新的 socket descriptor,做为後续与新连接 client 的通讯。 原本用来 listen 的 socket 仍然还是会留着,当有新连接进来时,一样是用 accept() call 来接受新的连接。

s

listen() 中的 socket descriptor。

addr

这里会填入连线到你这里的 client 地址。

addrlen

这里会填入 addr 参数中传回的数据结构大小。如果你确定你知道一定会收到的是 struct sockaddr_in,你可以放心忽略这个参数,因为这就是你原本传递的 addr 型别。

accept() 通常会 block(闭锁),而你可以使用 select() 事先取得 listen 中的 socket descriptor 状态,检查 socket 是否就绪可读(ready to read)。若为就绪可读,则表示有新的连接正在等待被 accept()!另一个方式是将 listen 中的 socket 使用 fcntl() 设定 O_NONBLOCK flag,然後 listen 中的 socket descriptor 就不会造成 block,而是传回 -1,并将 errno 设置为 EWOULDBLOCK。 由 accept() 传回的 socket descriptor 是如假包换的 socket descriptor,开启并与远端主机连接,如果你要结束与 client 的连接,必须用close() 关闭。 返回值 accept() 返回新连接的 socket descriptor,错误时返回 -1,并将 errno 设置适当的值。 示例

struct sockaddr_storage their_addr;
socklen_t addr_size;
struct addrinfo hints, *res;
int sockfd, new_fd;

// 首先:使用 getaddrinfo() 填好地址结构:

memset(&hints, 0, sizeof hints);
hints.ai_family = AF_UNSPEC; // 使用 IPv4 或 IPv6,都可以
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_flags = AI_PASSIVE; // 帮我填好我的 IP

getaddrinfo(NULL, MYPORT, &hints, &res);

// 建立一个 socket丶bind 它,并对它进行 listen:

sockfd = socket(res->ai_family, res->ai_socktype, res->ai_protocol);
bind(sockfd, res->ai_addr, res->ai_addrlen);
listen(sockfd, BACKLOG);

// 现在接受进入的连接:

addr_size = sizeof their_addr;
new_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&their_addr, &addr_size);

// 准备与 socket descriptor new_fd 沟通!

参照 socket(), getaddrinfo(), listen(), struct sockaddr_in

Previous9. Man 使用手册Next9.2. bind()

Last updated 2 years ago