9.1. accept()

接受从 listening socket 进来的连接 函数原型

#include <sys/types.h>l;
#include <sys/socket.h>

int accept(int s, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

说明 一旦你完成取得 SOCK_STREAM socket 并将 socket 设置好可以用来 listen() 进来的连接,接着你就能调用 accept() 让自己能取得一个新的 socket descriptor,做为後续与新连接 client 的通讯。 原本用来 listen 的 socket 仍然还是会留着,当有新连接进来时,一样是用 accept() call 来接受新的连接。

s

listen() 中的 socket descriptor。

addr

这里会填入连线到你这里的 client 地址。

addrlen

这里会填入 addr 参数中传回的数据结构大小。如果你确定你知道一定会收到的是 struct sockaddr_in,你可以放心忽略这个参数,因为这就是你原本传递的 addr 型别。

accept() 通常会 block(闭锁),而你可以使用 select() 事先取得 listen 中的 socket descriptor 状态,检查 socket 是否就绪可读(ready to read)。若为就绪可读,则表示有新的连接正在等待被 accept()!另一个方式是将 listen 中的 socket 使用 fcntl() 设定 O_NONBLOCK flag,然後 listen 中的 socket descriptor 就不会造成 block,而是传回 -1,并将 errno 设置为 EWOULDBLOCK。 由 accept() 传回的 socket descriptor 是如假包换的 socket descriptor,开启并与远端主机连接,如果你要结束与 client 的连接,必须用close() 关闭。 返回值 accept() 返回新连接的 socket descriptor,错误时返回 -1,并将 errno 设置适当的值。 示例

struct sockaddr_storage their_addr;
socklen_t addr_size;
struct addrinfo hints, *res;
int sockfd, new_fd;

// 首先:使用 getaddrinfo() 填好地址结构:

memset(&hints, 0, sizeof hints);
hints.ai_family = AF_UNSPEC; // 使用 IPv4 或 IPv6,都可以
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_flags = AI_PASSIVE; // 帮我填好我的 IP

getaddrinfo(NULL, MYPORT, &hints, &res);

// 建立一个 socket丶bind 它,并对它进行 listen:

sockfd = socket(res->ai_family, res->ai_socktype, res->ai_protocol);
bind(sockfd, res->ai_addr, res->ai_addrlen);
listen(sockfd, BACKLOG);

// 现在接受进入的连接:

addr_size = sizeof their_addr;
new_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&their_addr, &addr_size);

// 准备与 socket descriptor new_fd 沟通!

参照 socket(), getaddrinfo(), listen(), struct sockaddr_in

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