7.4. Serialization:如何封装数据

要将文字数据透过网路传送很简单,你已经知道了,不过如果你想要送一些 "二进制" 的数据,如 int 或 float,会发生什麽事情呢?这里有一些选择。 1. 将数字转换为文字,使用如 sprintf() 的函数,接着传送文字。接收者会使用如 strtol() 函数解析文字,并转换为数字。 2. 直接以原始数据传送,将指向数据的指针传递给 send()。 3. 将数字编码(encode)为可移植的二进制格式,接收者会将它译码(decode)。 先睹为快!只在今晚! [序幕] Beej 说:"我偏好上面的第三个方法!" [结束] (在我热切开始本章节之前,我应该要跟你说有现成的程序库可以做这件事情,而要自制个可移植及无错误的作品会是相当大的挑战。所以在决定要自己实作这部分时,可以先四处看看,并做完你的家庭作业。我在这里引用些类似这个作品的有趣的资料。) 实际上,上面全部的方法都有它们的缺点与优点,但是如我所述,通常我偏好第三个方法。首先,咱们先谈谈另外两个的优缺点。 第一个方法,在传送以前先将数字编码为文字,优点是你可以很容易打印出及读取来自网路的数据。有时,人类易读的协定比较适用於频带不敏感(non-bandwidth-intensive)的情况,例如:Internet Relay Chat(IRC)[27]。然而,缺点是转换耗时,且总是需要比原本的数字使用更多的空间。 第二个方法:传送原始数据(raw data),这个方法相当简单[但是危险!]:只要将数据指针提供给 send()。

double d = 3490.15926535;

send(s, &d, sizeof d, 0); /* 危险,不具可移植性! */

接收者类似这样接收:

double d;

recv(s, &d, sizeof d, 0); /* 危险,不具可移植性! */

快速又简单,那有什麽不好的呢? 好的,事实证明不是全部的架构都能表示 double[或 int]。[嘿!或许你不需要可移植性,在这样的情况下这个方法很好,而且快速。] 当封装整数型别时,我们已经知道 htons() 这类的函数如何透过将数字转换为 Network Byte Order(网路字节顺序),来让东西可以移植。毫无疑问地,没有类似的函数可以供 float 型别使用,全部的希望都落空了吗? 别怕![你有担心了一会儿吗?没有吗?一点都没有吗?] 我们可以做件事情:我们可以将数据封装为接收者已知的二进制格式,让接收着可以在远端解压。 我所谓的 "已知的二进制格式"是什麽意思呢? 好的,我们已经看过了 htons() 范例了,不是吗?它将数字从 host 格式改变[或是 "编码"]为 Network Byte Order 格式;如果要反转[译码]这个数字,接收端会调用 ntohs()。 可是我不是才刚说过,没有这样的函数可供非整数型别使用吗? 是的,我说过。而且因为 C 语言并没有规范标准的方式来做,所以这有点麻烦[that a gratuitous pun there for you Python fans]。 要做的事情是将数据封装到已知的格式,并透过网路送出。例如:封装 float,这里的东西有很大的改善空间:[28]

#include <stdint.h>

uint32_t htonf(float f)
{
  uint32_t p;
  uint32_t sign;

  if (f < 0) { sign = 1; f = -f; }
  else { sign = 0; }

  p = ((((uint32_t)f)&0x7fff)<<16) | (sign<<31); // whole part and sign
  p |= (uint32_t)(((f - (int)f) * 65536.0f))&0xffff; // fraction

  return p;
}

float ntohf(uint32_t p)
{
  float f = ((p>>16)&0x7fff); // whole part
  f += (p&0xffff) / 65536.0f; // fraction

  if (((p>>31)&0x1) == 0x1) { f = -f; } // sign bit set

  return f;
}

上列的代码是一个 native(原生的)实作,将 float 储存为 32-bit 的数字。High bit(高比特)[31]用来储存数字的正负号["1"表示负数],而接下来的七个比特[30-16]是用来储存 float 整个数字的部分。最後,剩下的比特[15-0]用来储存数字的小数(fractional portion)部分。 使用方式相当直觉:

#include <stdio.h>

int main(void)
{
  float f = 3.1415926, f2;
  uint32_t netf;

  netf = htonf(f); // 转换为 "network" 形式
  f2 = ntohf(netf); // 转回测试

  printf("Original: %f\n", f); // 3.141593
  printf(" Network: 0x%08X\n", netf); // 0x0003243F
  printf("Unpacked: %f\n", f2); // 3.141586

  return 0;
}

好处是:它很小丶很简单且快速,缺点是:它在空间的使用没有效率,而且对范围有严格的限制-试着在那边储存一个大於 32767 的数,它就会不高兴! 你也可以在上面的例子看到,最後一对的十进位空间并没有正确保存。 我们该怎麽改呢? 好的,用来储存浮点数(float point number)的标准方式是已知的 IEEE-754 [29]。多数的电脑会在内部使用这个格式做浮点运算,所以在这些例子里,严格说来,不需要做转换。但是如果你想要你的代码具可移植性,就要假设你不需要转换。[换句话说,如果你想要让程序很快,你应该要在不需要做转换的平台上进行最佳化!这就是 htons() 与它的家族使用的方法。] 这边有段代码可以将 float 与 double 编码为 IEEE-754 格式 [30]。[主要的功能,它不会编码 NaN 或 Infinity,不过可以将它改成可以。]

#define pack754_32(f) (pack754((f), 32, 8))
#define pack754_64(f) (pack754((f), 64, 11))
#define unpack754_32(i) (unpack754((i), 32, 8))
#define unpack754_64(i) (unpack754((i), 64, 11))

uint64_t pack754(long double f, unsigned bits, unsigned expbits)
{
  long double fnorm;
  int shift;
  long long sign, exp, significand;
  unsigned significandbits = bits - expbits - 1; // -1 for sign bit

  if (f == 0.0) return 0; // get this special case out of the way

  // 检查正负号并开始正规化
  if (f < 0) { sign = 1; fnorm = -f; }
  else { sign = 0; fnorm = f; }

  // 取得 f 的正规化型式并追踪指数
  shift = 0;
  while(fnorm >= 2.0) { fnorm /= 2.0; shift++; }
  while(fnorm < 1.0) { fnorm *= 2.0; shift--; }
  fnorm = fnorm - 1.0;

  // 计算有效位数数据的二进制格式(非浮点数)
  significand = fnorm * ((1LL<<significandbits) + 0.5f);

  // get the biased exponent
  exp = shift + ((1<<(expbits-1)) - 1); // shift + bias

  // 返回最後的解答
  return (sign<<(bits-1)) | (exp<<(bits-expbits-1)) | significand;
}

long double unpack754(uint64_t i, unsigned bits, unsigned expbits)
{
  long double result;
  long long shift;
  unsigned bias;
  unsigned significandbits = bits - expbits - 1; // -1 for sign bit

  if (i == 0) return 0.0;

  // pull the significand

  result = (i&((1LL<<significandbits)-1)); // mask
  result /= (1LL<<significandbits); // convert back to float
  result += 1.0f; // add the one back on

  // deal with the exponent
  bias = (1<<(expbits-1)) - 1;
  shift = ((i>>significandbits)&((1LL<<expbits)-1)) - bias;
  while(shift > 0) { result *= 2.0; shift--; }
  while(shift < 0) { result /= 2.0; shift++; }

  // sign it
  result *= (i>>(bits-1))&1? -1.0: 1.0;

  return result;
}

我在那里的顶端放一些方便的 macro 用来封装与解除封装 32-bit[或许是 float]与 64-bit[或许是 double]的数字,但是 pack754() 函数可以直接调用,并告知编码几个比特的数据[expbits 的哪几个比特要保留给正规化数值的指数。] 这里是使用范例:

#include <stdio.h>
#include <stdint.h> // 定义 uintN_t 型别
#include <inttypes.h> // 定义 PRIx macros

int main(void)
{
  float f = 3.1415926, f2;
  double d = 3.14159265358979323, d2;
  uint32_t fi;
  uint64_t di;

  fi = pack754_32(f);
  f2 = unpack754_32(fi);

  di = pack754_64(d);
  d2 = unpack754_64(di);

  printf("float before : %.7f\n", f);
  printf("float encoded: 0x%08" PRIx32 "\n", fi);
  printf("float after : %.7f\n\n", f2);

  printf("double before : %.20lf\n", d);
  printf("double encoded: 0x%016" PRIx64 "\n", di);
  printf("double after : %.20lf\n", d2);

  return 0;
}

上面的代码会产生下列的输出:

float before : 3.1415925
float encoded: 0x40490FDA
float after  : 3.1415925

double before : 3.14159265358979311600
double encoded: 0x400921FB54442D18
double after  : 3.14159265358979311600

你可能遭遇的另一个问题是你该如何封装 struct 呢? 对你来说没有问题的,编译器会自动将一个 struct 中的全部空间填入。[你不会病到听成 "不能这样做"丶"不能那样做"?抱歉!引述一个朋友的话:"当事情出错了,我都会责怪 Microsoft。"这次固然可能不是 Microsoft 的错,不过我朋友的陈述完全符合事实。] 回到这边,透过网路送出 struct 的最好方式是将每个栏位独立封装,并接着在它们抵达另一端时,将它们解封装到 struct。 你正在想,这样要做很多事情。是的,的确是。一件你能做的事情是写一个有用的函数来帮你封装数据,这很好玩!真的! 在 Kernighan 与 Pike 着作的 "The Practice of Programming"[31] 这本书,他们实作类似 printf() 的函数,名为 pack()unpack(),可以完全做到这件事。我想要连结到这些函数,但是这些函数显然地无法从网路上取得。 [The Practice of Programming 是值得阅读的好书,Zeus saves a kitten every time I recommend it。] 此时,我正要舍弃指向我从未用过的 BSD 授权类型的参数语言 C API(BSD-licensed Typed Parameter Language C API)[32] 的指针,可是看起来整个很可敬。Python 与 Perl 程序设计师想要找出他们语言的 pack()unpack() 函数,用来完成同样的事情。而 Java 有一个能用於同样用途的 big-ol' Serializable interface。 不过如果你想要用 C 写你自己的封装工具,K&P 的技巧是使用变动参数列(variable argument list),来让类似 printf() 的函数建立数据包。我自己所编造的版本 [33] 希望足以供你了解这样的东西是如何运作的。 [这段代码参考到上面的 pack754() 函数,packi*() 函数的运作方式类似 htons() 家族,除非它们是封装到一个 char 数组(array)而不是另一个整数。]

#include <ctype.h>
#include <stdarg.h>
#include <string.h>
#include <stdint.h>
#include <inttypes.h>

// 供浮点数型别的变动比特
// 随着架构而变动

typedef float float32_t;
typedef double float64_t;

/*
** packi16() -- store a 16-bit int into a char buffer (like htons())
*/
void packi16(unsigned char *buf, unsigned int i)
{
  *buf++ = i>>8; *buf++ = i;
}

/*
** packi32() -- store a 32-bit int into a char buffer (like htonl())
*/
void packi32(unsigned char *buf, unsigned long i)
{
  *buf++ = i>>24; *buf++ = i>>16;
  *buf++ = i>>8; *buf++ = i;
}

/*
** unpacki16() -- unpack a 16-bit int from a char buffer (like ntohs())
*/
unsigned int unpacki16(unsigned char *buf)
{
  return (buf[0]<<8) | buf[1];
}

/*
** unpacki32() -- unpack a 32-bit int from a char buffer (like ntohl())
*/
unsigned long unpacki32(unsigned char *buf)
{
  return (buf[0]<<24) | (buf[1]<<16) | (buf[2]<<8) | buf[3];
}

/*
** pack() -- store data dictated by the format string in the buffer
**
** h - 16-bit l - 32-bit
** c - 8-bit char f - float, 32-bit
** s - string (16-bit length is automatically prepended)
*/
int32_t pack(unsigned char *buf, char *format, ...)
{
  va_list ap;
  int16_t h;
  int32_t l;
  int8_t c;
  float32_t f;
  char *s;
  int32_t size = 0, len;

  va_start(ap, format);
  
  for(; *format != '\0'; format++) {
    switch(*format) {
    case 'h': // 16-bit
      size += 2;
      h = (int16_t)va_arg(ap, int); // promoted
      packi16(buf, h);
      buf += 2;
      break;

    case 'l': // 32-bit
      size += 4;
      l = va_arg(ap, int32_t);
      packi32(buf, l);
      buf += 4;
      break;

    case 'c': // 8-bit
      size += 1;
      c = (int8_t)va_arg(ap, int); // promoted
      *buf++ = (c>>0)&0xff;
      break;

    case 'f': // float
      size += 4;
      f = (float32_t)va_arg(ap, double); // promoted
      l = pack754_32(f); // convert to IEEE 754
      packi32(buf, l);
      buf += 4;
      break;

    case 's': // string
      s = va_arg(ap, char*);
      len = strlen(s);
      size += len + 2;
      packi16(buf, len);
      buf += 2;
      memcpy(buf, s, len);
      buf += len;
      break;
    }
  }

  va_end(ap);

  return size;
}
/*
** unpack() -- unpack data dictated by the format string into the buffer
*/
void unpack(unsigned char *buf, char *format, ...)
{
  va_list ap;
  int16_t *h;
  int32_t *l;
  int32_t pf;
  int8_t *c;
  float32_t *f;
  char *s;
  int32_t len, count, maxstrlen=0;

  va_start(ap, format);

  for(; *format != '\0'; format++) {
    switch(*format) {
    case 'h': // 16-bit
      h = va_arg(ap, int16_t*);
      *h = unpacki16(buf);
      buf += 2;
      break;

    case 'l': // 32-bit
      l = va_arg(ap, int32_t*);
      *l = unpacki32(buf);
      buf += 4;
      break;

    case 'c': // 8-bit
      c = va_arg(ap, int8_t*);
      *c = *buf++;
      break;

    case 'f': // float
      f = va_arg(ap, float32_t*);
      pf = unpacki32(buf);
      buf += 4;
      *f = unpack754_32(pf);
      break;

    case 's': // string
      s = va_arg(ap, char*);
      len = unpacki16(buf);
      buf += 2;
      if (maxstrlen > 0 && len > maxstrlen) count = maxstrlen - 1;
      else count = len;
      memcpy(s, buf, count);
      s[count] = '\0';
      buf += len;
      break;

    default:
      if (isdigit(*format)) { // track max str len
        maxstrlen = maxstrlen * 10 + (*format-'0');
      }
    }

    if (!isdigit(*format)) maxstrlen = 0;
  }

  va_end(ap);
}

不管你是自己写的程序,或者用别人的代码,基於持续检查 bugs 的理由,能有通用的数据封装机制集是个好主意,而且不用每次都手动封装每个 bit(比特)。 在封装数据时,使用哪种格式会比较好呢? 好问题,很幸运地,RFC 4506 [35],the External Data Representation Standard 已经定义了一堆各类型的二进位格式,如:浮点数型别丶整数型别丶数组丶原始数据等。如果你打算自己写程序来封装数据,我建议要与标准符合。只是不会强制你一定要这样做。数据包的政策不会刚好就在你门口。至少,我不认为它们会在。 不管怎样,在你送出数据以前,以某种或其它方法将数据编码是对的做事方法。 [27] http://en.wikipedia.org/wiki/Internet_Relay_Chat [28] http://beej.us/guide/bgnet/examples/pack.c [29] http://en.wikipedia.org/wiki/IEEE_754 [30] http://beej.us/guide/bgnet/examples/ieee754.c [31] http://cm.bell-labs.com/cm/cs/tpop/ [32] http://tpl.sourceforge.net/ [33] http://beej.us/guide/bgnet/examples/pack2.c

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