7.4. Serialization:如何封装数据

要将文字数据透过网路传送很简单,你已经知道了,不过如果你想要送一些 "二进制" 的数据,如 int 或 float,会发生什麽事情呢?这里有一些选择。 1. 将数字转换为文字,使用如 sprintf() 的函数,接着传送文字。接收者会使用如 strtol() 函数解析文字,并转换为数字。 2. 直接以原始数据传送,将指向数据的指针传递给 send()。 3. 将数字编码(encode)为可移植的二进制格式,接收者会将它译码(decode)。 先睹为快!只在今晚! [序幕] Beej 说:"我偏好上面的第三个方法!" [结束] (在我热切开始本章节之前,我应该要跟你说有现成的程序库可以做这件事情,而要自制个可移植及无错误的作品会是相当大的挑战。所以在决定要自己实作这部分时,可以先四处看看,并做完你的家庭作业。我在这里引用些类似这个作品的有趣的资料。) 实际上,上面全部的方法都有它们的缺点与优点,但是如我所述,通常我偏好第三个方法。首先,咱们先谈谈另外两个的优缺点。 第一个方法,在传送以前先将数字编码为文字,优点是你可以很容易打印出及读取来自网路的数据。有时,人类易读的协定比较适用於频带不敏感(non-bandwidth-intensive)的情况,例如:Internet Relay Chat(IRC)[27]。然而,缺点是转换耗时,且总是需要比原本的数字使用更多的空间。 第二个方法:传送原始数据(raw data),这个方法相当简单[但是危险!]:只要将数据指针提供给 send()。

double d = 3490.15926535;

send(s, &d, sizeof d, 0); /* 危险,不具可移植性! */

接收者类似这样接收:

double d;

recv(s, &d, sizeof d, 0); /* 危险,不具可移植性! */

快速又简单,那有什麽不好的呢? 好的,事实证明不是全部的架构都能表示 double[或 int]。[嘿!或许你不需要可移植性,在这样的情况下这个方法很好,而且快速。] 当封装整数型别时,我们已经知道 htons() 这类的函数如何透过将数字转换为 Network Byte Order(网路字节顺序),来让东西可以移植。毫无疑问地,没有类似的函数可以供 float 型别使用,全部的希望都落空了吗? 别怕![你有担心了一会儿吗?没有吗?一点都没有吗?] 我们可以做件事情:我们可以将数据封装为接收者已知的二进制格式,让接收着可以在远端解压。 我所谓的 "已知的二进制格式"是什麽意思呢? 好的,我们已经看过了 htons() 范例了,不是吗?它将数字从 host 格式改变[或是 "编码"]为 Network Byte Order 格式;如果要反转[译码]这个数字,接收端会调用 ntohs()。 可是我不是才刚说过,没有这样的函数可供非整数型别使用吗? 是的,我说过。而且因为 C 语言并没有规范标准的方式来做,所以这有点麻烦[that a gratuitous pun there for you Python fans]。 要做的事情是将数据封装到已知的格式,并透过网路送出。例如:封装 float,这里的东西有很大的改善空间:[28]

#include <stdint.h>

uint32_t htonf(float f)
{
  uint32_t p;
  uint32_t sign;

  if (f < 0) { sign = 1; f = -f; }
  else { sign = 0; }

  p = ((((uint32_t)f)&0x7fff)<<16) | (sign<<31); // whole part and sign
  p |= (uint32_t)(((f - (int)f) * 65536.0f))&0xffff; // fraction

  return p;
}

float ntohf(uint32_t p)
{
  float f = ((p>>16)&0x7fff); // whole part
  f += (p&0xffff) / 65536.0f; // fraction

  if (((p>>31)&0x1) == 0x1) { f = -f; } // sign bit set

  return f;
}

上列的代码是一个 native(原生的)实作,将 float 储存为 32-bit 的数字。High bit(高比特)[31]用来储存数字的正负号["1"表示负数],而接下来的七个比特[30-16]是用来储存 float 整个数字的部分。最後,剩下的比特[15-0]用来储存数字的小数(fractional portion)部分。 使用方式相当直觉:

好处是:它很小丶很简单且快速,缺点是:它在空间的使用没有效率,而且对范围有严格的限制-试着在那边储存一个大於 32767 的数,它就会不高兴! 你也可以在上面的例子看到,最後一对的十进位空间并没有正确保存。 我们该怎麽改呢? 好的,用来储存浮点数(float point number)的标准方式是已知的 IEEE-754 [29]。多数的电脑会在内部使用这个格式做浮点运算,所以在这些例子里,严格说来,不需要做转换。但是如果你想要你的代码具可移植性,就要假设你不需要转换。[换句话说,如果你想要让程序很快,你应该要在不需要做转换的平台上进行最佳化!这就是 htons() 与它的家族使用的方法。] 这边有段代码可以将 float 与 double 编码为 IEEE-754 格式 [30]。[主要的功能,它不会编码 NaN 或 Infinity,不过可以将它改成可以。]

我在那里的顶端放一些方便的 macro 用来封装与解除封装 32-bit[或许是 float]与 64-bit[或许是 double]的数字,但是 pack754() 函数可以直接调用,并告知编码几个比特的数据[expbits 的哪几个比特要保留给正规化数值的指数。] 这里是使用范例:

上面的代码会产生下列的输出:

你可能遭遇的另一个问题是你该如何封装 struct 呢? 对你来说没有问题的,编译器会自动将一个 struct 中的全部空间填入。[你不会病到听成 "不能这样做"丶"不能那样做"?抱歉!引述一个朋友的话:"当事情出错了,我都会责怪 Microsoft。"这次固然可能不是 Microsoft 的错,不过我朋友的陈述完全符合事实。] 回到这边,透过网路送出 struct 的最好方式是将每个栏位独立封装,并接着在它们抵达另一端时,将它们解封装到 struct。 你正在想,这样要做很多事情。是的,的确是。一件你能做的事情是写一个有用的函数来帮你封装数据,这很好玩!真的! 在 Kernighan 与 Pike 着作的 "The Practice of Programming"[31] 这本书,他们实作类似 printf() 的函数,名为 pack()unpack(),可以完全做到这件事。我想要连结到这些函数,但是这些函数显然地无法从网路上取得。 [The Practice of Programming 是值得阅读的好书,Zeus saves a kitten every time I recommend it。] 此时,我正要舍弃指向我从未用过的 BSD 授权类型的参数语言 C API(BSD-licensed Typed Parameter Language C API)[32] 的指针,可是看起来整个很可敬。Python 与 Perl 程序设计师想要找出他们语言的 pack()unpack() 函数,用来完成同样的事情。而 Java 有一个能用於同样用途的 big-ol' Serializable interface。 不过如果你想要用 C 写你自己的封装工具,K&P 的技巧是使用变动参数列(variable argument list),来让类似 printf() 的函数建立数据包。我自己所编造的版本 [33] 希望足以供你了解这样的东西是如何运作的。 [这段代码参考到上面的 pack754() 函数,packi*() 函数的运作方式类似 htons() 家族,除非它们是封装到一个 char 数组(array)而不是另一个整数。]

不管你是自己写的程序,或者用别人的代码,基於持续检查 bugs 的理由,能有通用的数据封装机制集是个好主意,而且不用每次都手动封装每个 bit(比特)。 在封装数据时,使用哪种格式会比较好呢? 好问题,很幸运地,RFC 4506 [35],the External Data Representation Standard 已经定义了一堆各类型的二进位格式,如:浮点数型别丶整数型别丶数组丶原始数据等。如果你打算自己写程序来封装数据,我建议要与标准符合。只是不会强制你一定要这样做。数据包的政策不会刚好就在你门口。至少,我不认为它们会在。 不管怎样,在你送出数据以前,以某种或其它方法将数据编码是对的做事方法。 [27] http://en.wikipedia.org/wiki/Internet_Relay_Chat [28] http://beej.us/guide/bgnet/examples/pack.c [29] http://en.wikipedia.org/wiki/IEEE_754 [30] http://beej.us/guide/bgnet/examples/ieee754.c [31] http://cm.bell-labs.com/cm/cs/tpop/ [32] http://tpl.sourceforge.net/ [33] http://beej.us/guide/bgnet/examples/pack2.c

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