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Beej's Guide to Network Programming 简体中文版
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    • 1.7. 镜像站台(Mirroring)
    • 1.8. 译者该注意的
    • 1.9. 版权与出版(Copyright and Distribution)
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    • 3.1. IPv4 与 IPv6
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      • 3.1.2. Port Number(连接埠号码)
    • 3.2. Byte Order(字节的顺序)
    • 3.3. 数据结构
    • 3.4. IP address,Part II
      • 3.4.1. Private Network
  • 4. 从 IPv4 移植为 IPv6
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    • 5.8. sendto() 与 recvfrom()- 用 DGRAM 风格跟我说说话
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    • 6.1. 简易的 Stream Server
    • 6.2. 简易的 Stream Client
    • 6.3. Datagram Sockets
  • 07-高等技术
    • 7.1. Blocking(阻塞)
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    • 7.3. 不完整传送的後续处理
    • 7.4. Serialization:如何封装数据
    • 7.5. 数据封装
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  • 8. 常见的问题
  • 9. Man 使用手册
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  • 10-参考文献
    • 10.1. 书籍
    • 10.2. 网站参考资料
    • 10.3. RFC
  • 11. 原着鸣谢
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  • 函式原型
  • 說明
  • 傳回值
  • 範例
  • 參考
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  1. 9. Man 使用手册

getpeername()

傳回遠端連線的位址資訊

函式原型

#include <sys/socket.h>

int getpeername(int s, struct sockaddr *addr, socklen_t *len);

說明

一旦你接受了[accept()]遠端的連線,或者連線到[connect()]一個 server,你現在已經知道對方端點(peer)的資訊了,這個 peer 就是你所連線的電腦,透過一個 IP address 與一個 port 來識別,所以 ...

getpeername() 單純傳回一個 struct sockaddr_in,裡面包含了與你連線的主機資訊。

為什麼它稱為 "name" 呢?

好,有許多不同的 socket 類型,不僅是我們這本書所使用的 Internet Sockets,所以 "name" 是一個好的通用術語,可以涵蓋全部的例子。以我們這個例子而言,peer 的 "name" 就是它的 IP address 與 port。

因為這個函式傳回 len 所指定的 address 大小,所以你必須預先將 addr 的大小存放在 len 裡面。

傳回值

成功時傳回零,錯誤時傳回 -1(並設定相對應的 errno)。

範例

// 假設 s 是已連線的 socket

socklen_t len;
struct sockaddr_storage addr;
char ipstr[INET6_ADDRSTRLEN];
int port;

len = sizeof addr;
getpeername(s, (struct sockaddr*)&addr, &len);

// 處理 IPv4 與 IPv6:
if (addr.ss_family == AF_INET) {
    struct sockaddr_in *s = (struct sockaddr_in *)&addr;
    port = ntohs(s->sin_port);
    inet_ntop(AF_INET, &s->sin_addr, ipstr, sizeof ipstr);
} else { // AF_INET6
    struct sockaddr_in6 *s = (struct sockaddr_in6 *)&addr;
    port = ntohs(s->sin6_port);
    inet_ntop(AF_INET6, &s->sin6_addr, ipstr, sizeof ipstr);
}

printf("Peer IP address: %s\n", ipstr);
printf("Peer port      : %d\n", port);

參考

gethostname(), gethostbyname(), gethostbyaddr()

Previousgetnameinfo()Nexterrno

Last updated 2 years ago