5.06. accept()-"谢谢你调用 port 3490。"

准备好,accept() 调用是很奇妙的!会发生的事情就是:很远的人会试着 connect() 到你的电脑正在 listen() 的 port。他们的连接会排队等待被 accept()。你调用 accept(),并告诉它要取得搁置的(pending)连接。它会返回专属这个连接的一个新 socket file descriptor 给你!那是对的,你突然有了两个 socket file descriptor!原本的 socket file descriptor 仍然正在 listen 之後的连线,而新建立的 socket file descriptor 则是在最後要准备给 send() 与 recv() 用的。

调用如下:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
sockfd 是正在进行 listen() 的 socket descriptor。很简单,addr 通常是一个指向 local struct sockaddr_storage 的指针,关於进来的连接将往哪里去的资料[而你可以用它来得知是哪一台主机从哪一个 port 调用你的]。addrlen 是一个 local 的整数变量,应该在将它的地址传递给 accept() 以前,将它设置为 sizeof(struct sockaddr_storage)。accept() 不会存放更多的 bytes(字节)到 addr。若它存放了较少的 bytes 进去,它会改变 addrlen 的值来表示。

有想到吗?accept() 在错误发生时返回 -1 并设置 errno。不过 BetCha 不这麽认为。

跟以前一样,用一段代码示例会比较好吸收,所以这里有一段示例程供你细读:
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>

#define MYPORT "3490" // 使用者将连接的 port
#define BACKLOG 10 // 在队列中可以有多少个连接在等待

int main(void)
{
  struct sockaddr_storage their_addr;
  socklen_t addr_size;
  struct addrinfo hints, *res;
  int sockfd, new_fd;

  // !! 不要忘了帮这些调用做错误检查 !!

  // 首先,使用 getaddrinfo() 载入 address struct:

  memset(&hints, 0, sizeof hints);
  hints.ai_family = AF_UNSPEC; // 使用 IPv4 或 IPv6,都可以
  hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
  hints.ai_flags = AI_PASSIVE; // 帮我填上我的 IP 

  getaddrinfo(NULL, MYPORT, &hints, &res);

  // 产生一个 socket,bind socket,并 listen socket:

  sockfd = socket(res->ai_family, res->ai_socktype, res->ai_protocol);
  bind(sockfd, res->ai_addr, res->ai_addrlen);
  listen(sockfd, BACKLOG);

  // 现在接受一个进入的连接:

  addr_size = sizeof their_addr;
  new_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&their_addr, &addr_size);

  // 准备好与 new_fd 这个 socket descriptor 进行沟通!
  .
  .
  .

一样,我们会将 new_fd socket descriptor 用於 send() 与 recv() 调用。若你只是要取得一个连接,你可以用 close() 关闭正在 listen 的sockfd,以避免有更多的连接进入同一个 port,若你有这个需要的话。
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